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→《インフィニティ・アイ“万城目 千里”》 誤った名称によるリンクです。 リンク先がここになっているリンク元を発見した場合、 上記のリンクに修正願います。
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E.G.O. トップページへ戻る No. レアリティ 名前 コスト 攻撃 速度 スキル範囲 スキル効果 絵師 0001 C 《ピュアメイド“和泉 はるか”》 2 2 2 飛び道具 相手のスキルを打ち消す光弾を放つ(【妨害】【強化】除く) 成瀬ちさと 0002 C 《サンダーボルト“東海林 翼”》 3 3 2 飛び道具(Uターン) 相手にダメージを与える光弾を放つ(補足 一定距離でブーメランのように戻ってくる) 壱河きづく 0003 UC 《タイムトリッパー“時田 歩”》 3 3 2 自分周囲 範囲内の味方・相手をバトルフィールドから一定時間消す。 かなん 0004 UC 《インフィニティ・アイ“万城目 千里”》 3 2 3 飛び道具 【妨害】相手キャラクターのスキルと相手マインドブレイカーのエナジー蓄積・バトルセンスを一定期間封じる光弾を放つ。ただし【常時】は封じることができない。 かなん 0005 C 《パンツァーメイド“モーリー・クリステン”》 2 3 2 自分 【常時】このキャラクターが極星帝国のキャラクターから受けるダメージを軽減 コゲどんぼ 0006 R 《メイド長“佐々原 藍子”》 1 2 1 全体 【常時】味方が戦闘不能になった場合、その勢力のエナジー増加 森崎くるみ 0007 UC 《ジャンクボーグ“柴原 瑞希”》 2 2 1 自分 【強化】このキャラクターが受けるダメージを一定時間軽減する。 コゲどんぼ 0008 SR 《サイキック女子高生“斎木 新名”》 3 2 2 設置 【妨害】スキルを使用した相手に反応して動き出し、通常攻撃、通常移動、スキルを一定時間封じる光弾を設置する。ただし、【常時】は封じることが出来ない 後藤なお 0009 UC 《サイコマスター“結城 望”》 4 3 2 前方長刀型 範囲内の相手にダメージを与える 後藤なお 0010 C 《リデューサー“斎木 美奈”》 1 1 2 自分周囲 範囲内の味方にかかっている「妨害」を消す 依澄れい 0011 R 《スーパーアイドル“小鳥遊 ひびき”》 4 3 2 飛び道具 相手キャラクターのHP・パワー・スピードをコピーする光弾を放つ ぽよよん♥ろっく 0012 UC 《I-7“ナナ”エマージェンシーモード》 4 5 1 自分、MB このキャラクターと味方マインドブレイカーの場所を入れ替える 鷹崎史弥 0013 UC 《調理実習》 2 オルタ 相手 バトルフィールドのスキル・オルタレーションとその効果を消す「常時」には無効 ひびき玲音 0014 C 《体育祭》 3 オルタ 味方 【強化】味方への「妨害」を打ち消す 一定時間、スピード上昇 篤見唯子 0015 R 《エントランス・レインボウ》 4 オルタ 相手 相手プレイヤーのエナジーゲージの最大値を一定時間減少させる 美樹本晴彦 0091 UC 《ライトニング・シューター“東海林 光”》 3 2 3 飛び道具 【妨害】相手の通常攻撃を一定時間封じる光弾を放つ。 コゲどんぼ 0092 C 《ブライト・パーム“一色 真純”》 4 3 2 自分周囲 このキャラクターをブレイクした時に発動する。範囲内の相手キャラクターを一定時間バトルフィールドから消す。 七瀬葵 0093 R 《女子中学生“皆口 茗子”》 3 4 2 飛び道具 【妨害】相手のダッシュを一定時間封じる光弾を放つ。 飯塚武史 0094 C 《PSIエクスパンダースーツ》 3 オルタ 発動周囲 【強化】味方キャラクターが接触すると、パワー・スピードが一定時間上昇し、【妨害】効果を消す光弾を設置する。この光弾は、一定時間で消滅する。 駒都えーじ 0095 SR 《星に願いを》 3 オルタ 全体 全てのキャラクターをバトルフィールドから一定時間消す。 尾崎弘宜 0121 SR 《タイムスキッパー“宮坂 ありす”》 5 3 2 飛び道具 相手キャラクターをバトルフィールドから一定時間消す光弾を放つ ささきむつみ 0124 C 《メイド“鷺沢 絵梨奈”》 1 2 1 前方方形 一定時間、壁を設置する。この壁は、相手の光弾・突撃を消す。 ささきむつみ 0125 SR 《タイムツイスター“千頭 さとり”》 6 3 2 フィールド全体 【妨害】このキャラクター以外のキャラクターの通常攻撃・通常移動・スキルを一定時間封じる。 羽々キロ 0126 R 《サイキックマスター“藤宮 真由美”》 3 2 1 自分 【強化】このキャラクターのパワーが一定時間上昇し、HPが回復する。 美樹本晴彦 0127 UC 《スパークリング・プラズマ》 5 オルタ 発動周囲 相手にダメージを与える光弾を設置する。光弾のコントロールはこのカードで行う。この光弾は一定時間で消滅する 愁☆一樹 0128 R 《模擬店》 3 オルタ フィールド全体 【妨害】極星帝国のキャラクターの通常攻撃と通常移動とスキルを一定時間封じる。 空中幼彩 0157 UC 《オーラグラップラー“日比野 凛”》 3 2 2 前方長刀型 【妨害】範囲内の相手に軽減不可能なダメージを与え、通常移動を一定時間封じる。相手がキャラクターの場合は、更にパワーを低下させる。ダメージはこのキャラクターのパワーで上下する。 ささきむつみ 0158 UC 《ドラグナー“MKⅡ”》 4 3 2 自分 【強化】一定時間、このキャラクターがダメージを受けた場合、ダメージの発生源の相手にも同じダメージを与える。ただし、オルタレーションのダメージには発生しない。 COM 0159 R 《ドリームハンター“遠藤 璃莉夢”》 2 1 2 自分周囲 【妨害】範囲内の相手キャラクターを一定時間睡眠状態にする。睡眠中は通常攻撃・通常移動・スキルを封じられる。睡眠中のキャラクターがダメージを受けた場合、睡眠の効果は消える。 超肉 0160 C 《バイオニックメイドI-9“アイナ”》 1 1 1 自分 【強化】このキャラクターのパワーとスピードが一定時間上昇する。 村上水軍 0161 SR 《サイオニクス“斎木 直哉”》 6 4 3 飛び道具 【妨害】相手キャラクターの通常攻撃・通常移動・スキルを一定時間封じる光弾を放つ。ただし【常時】は封じることができない。 極楽院櫻子 0162 C 《エクストリーマー“天野 ミチル”》 2 2 2 範囲指定 範囲内の相手の【強化】を消す。 山口恭史 0163 C 《夏休み》 2 オルタ フィールド全体 【妨害】このスキルの効果中に戦闘不能になった相手キャラクターの復活までの時間が長くなる。 篤見唯子 0164 R 《デモラライズ》 4 オルタ フィールド全体 【妨害】相手キャラクターは、一定時間移動するたびにHPが減少する。 桜沢いづみ 0205 R 《メイド“長谷川 綾乃”》 3 2 2 自分周囲 【強化】一定時間、範囲内の味方マインドブレイカーのエナジー増加量を高める結界を張る。 早瀬あきら 0206 C 《少女モデル“雛森 まゆ”》 1 1 1 自分周囲 一定時間、相手が受けるダメージを増加させる結界を張る。 愁☆一樹 0207 UC 《数学教師“薄木 一真”》 2 2 2 飛び道具 【強化】味方キャラクターのスピードが一定時間上昇する光弾を放つ。このキャラクターには効果がない。 高山しのぶ 0208 UC 《ムーンライト“月館 小夜香”》 3 1 2 自分周囲 範囲内の味方マインドブレイカーのHPを回復する。 尾崎弘宜 0209 C 《マルチサイトガンナー“ヒルダ・ミナカミ”》 3 2 2 飛び道具 相手にダメージを与える光弾を放つ。 山口恭史 0210 SR 《デバイスコントラクター“喜多村 みかる”》 4 2 2 自MB 【強化】あなたが使用するキャラクターカードのコストが一定時間減少する。 後藤なお 0211 R 《サイコブレード》 3 オルタ - フィールド全体 【妨害】相手キャラクターのスキルと相手マインドブレイカーのエナジー増加・バトルセンスを一定時間封じる。 ただし【常時】は封じることが出来ない。 美樹本晴彦 0212 UC 《月面基地》 3 オルタ - フィールド全体 【強化】味方のダメージを、一定時間軽減する。 鈴平ひろ 0253 SR 《グレイシャルグレイス“氷上みゆき”》 5 4 3 自分周囲 一定時間、相手の移動方向を固定する結界を張る。 駒都えーじ 0254 C 《サイバーリング“椎名千夏”》 2 1 2 飛び道具 相手にダメージを与える光弾を放つ。 みづきたけひと 0255 R 《新人アイドル“水無瀬 まひる”》 3 2 2 相手MB 【妨害】相手プレイヤーのオルタレーションカードを一定時間封じる。 ささきむつみ 0256 C 《新米士官“アリサ・ウィンフィールド”》 2 2 1 範囲指定 【強化】範囲内の味方キャラクターのスピードが一定時間上昇する。 間垣亮太 0257 UC 《バウンダリー“外園 今日子”》 4 3 2 自分周囲 【強化】範囲内の味方キャラクターが受けるダメージを一定時間軽減する。 大野哲也 0258 UC 《少佐“檜村 柾之”》 3 2 2 結界設置 一定時間、味方キャラクターのパワー・スピードが上昇する結界を張る。結界のコントロールはこのカードで行う。 倉花千夏 0259 UC 《ジャンクバスター》 4 オルタ - 発動周囲 【強化】味方キャラクターが接触すると、パワーが一定時間上昇する光弾を設置する。バトルフィールドにブレイクされている味方キャラクターが多いほど上昇する。この光弾は一定時間で消滅する。 コゲどんぼ 0260 C 《ダイヤモンドリング》 2 オルタ - フィールド全体 【強化】味方は一定時間【妨害】の効果を受けない。 Mitha
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→《水神“水夜礼花”》 誤った名称によるリンクです。 リンク先がここになっているリンク元を発見した場合、 上記のリンクに修正願います。
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第十一話 誤解を招きやすい性格 敵MB:『あれ? まちがっちゃってる?』アフロディーテ 使用カード ゴモリー/秋緒/茨木童子/玉藻ノ前/パイモン/ライカンスローピィ/ロケットランチャー 【発生条件】 (1)レイナをブレイク (2)レイナ存在時、バードリをブレイク (3)レイナ、バードリ存在時、聞仲をブレイク (4)マヤ・波照間存在時、服部忍をブレイク (5)レイナ存在時、ウリエルをブレイク (6)レイナ存在時、沖田総司をブレイク (7)ジル・リンクス存在時、和泉はるかをブレイク (8)レイナ存在時、ステラをブレイク 【イベント効果】 (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8)
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第七話 頼りにならない人たち 敵MB:『科学の力』ナナ 使用カード モーリー、柴原瑞希、一色真純、皆口茗子、千頭さとり、体育祭、エントランス・レインボウ 【発生条件】 (1)イザベルをブレイク (2)敵モーリー存在時、夜羽子をブレイク (3)斎木美奈をブレイク (4)敵モーリー存在時、ィアーリスをブレイク (5)敵モーリー存在時、シヴァをブレイク (6)ジル・リンクスをブレイク (7)ブランシュをブレイク (8)卑弥呼をブレイク 【イベント効果】 (1)イザベルのパワー+3 (2)敵モーリーのパワー・スピード共に+3 (3)斎木美奈のパワー+3 (4)各エナジー+1 (5)シヴァのパワー+3・敵モーリーのパワー・スピード共に+3 (6)ジルのパワー+3 (7)各エナジー+1 (8)各エナジー+1
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緑黒 (どなたか直しお願いします) ■デッキの特徴 シヴァ・ゴモリーを軸とした引きこもり系デッキ、もしくは、セドナ・ラプンツェルを軸とした力押しデッキ。 決め手としてルシフェルやウリエルが入っており、セドナやブレードデモンで強化されたイレイザーのキャラクターが襲い掛かる。 または、ラプンツェルで強化されたダークロアのキャラクターが襲い掛かる。 なお、より特徴的な動きをするために、青オルタを追加した3色構成にすることが多く、青キャラがいないために中盤以降いつでもオルタが飛んでくる可能性がある。 この構成から飛んでくるソドムはほぼ間違いなく確殺であるため、要注意である。 ■レシピ キャラクター 黒:メタトロン、ウリエル、ルシフェル、ラプンツェル 緑:ゴモリー、ティアマト、ルシフェル、シヴァ、セドナ、乙姫、ジル、えいむ オルタレーション (青:ソドムの罰、デスルーン)3色構成にする場合はこの2枚で確定 緑:ライカン・スローピィ、ブレードデモン、サタンの激怒 黒:タイムストップ、ステルスシステム、ジャッジメント ■キャラの役割 ティアマト・ゴモリー・ルシフェル(緑):序盤のMB防衛役。しかしティアマトは7月19日の修正によって1人で2人を相手にする事ができなくなった上に、速度2以上のキャラに殴られるとスキルすら発動しないので注意する事。多少忙しいが、今はゴモリーの方が安定する。ルシフェルもゴモリーと同じ役割をする。 シヴァ:ご存知篭りの典型キャラ。セドナとのコンボはいつの世も強力。しかし・・・シヴァ抜きで籠もれるようになれば上級者。出来れば入れたくないかーどではある。 セドナ、乙姫:シヴァやゴモリーとセットでどうぞ。決まるととんでもない威力で相手キャラを屠ります。黒の高速キャラクターが2桁パワーで襲い掛かる様はまさに悪夢。 ジル:籠もらない場合のメインアタッカー。ラプンツェルで5速にしてから殴りに行こう。 えいむ:より高度な籠もり環境やハメる~ん状況を作り出す。3色デッキならばこの選択も。 メタトロン:序盤の守りに、ハメる~んにと大活躍。 ルシフェル(黒)・ウリエル:メインアタッカー。セドナでパワーアップしてから襲い掛かろう。セドナ乙姫で補強したパワー27ルシ弾は相手に恐怖を与えるであろう。 ラプンツェル:緑の重量級キャラクターが5速で襲い掛かる様はまさに悪夢。セドナと共に使えば、13/5などといったふざけたスペックのキャラが量産されます。 ■対策 とにかく相手に場を完成させないこと。というか、シヴァ系の篭りはシヴァさえ溶かせばそれだけで勝てます。勝てない人はもっとPSを磨きましょう。 そのためシヴァの護衛役のティアマト・ゴモリーは確実に倒しておこう。現在は1人で2人を相手にできないので、2人で殴りかかればあっさりと崩れ落ちます。が、ゴモリーの槍に2人で突っ込まないように注意。 倒すコツとしては前後から挟み撃ちにすると、スキルの合間をぬって片方は殴れます。 ティアマトを倒しシヴァ召喚の魔方陣を確認して凹りに行くのが一番。 籠もらない構成の相手であれば、光弾系デッキで次々にキャラクターを除去すればOK。 次に万が一シヴァ・セドナが召喚され手出しができなくなった場合について、 白:和泉はるか、竜巻だけでなく護衛役のスキルも潰せる、天敵その1。 赤:これといって思いつきません。あれば追加願います。 青:ミナ、ステラ、足元から爆撃(ただし修正で竜巻発生中は不可能)。天敵その2。+ソニア。 緑:ルシフェル。竜巻の外からでもワイパーが届きます。パワー27ルシ弾も怖くない。 黒: メタトロン。上手い人はこれ1枚で篭りキャラ全てを無力化させます。但し過信は禁物。よく訓練されたシヴァマト使いはシヴァのスキル詠唱をやめて立ち向かってきます。 ウリエル。テレポートでシヴァをバックアタック。天敵その3。 ィアーリス。竜巻休止中に光弾まとって吶喊。性能勝ちしてるのでシヴァが詠唱をやめていても怖くありません。当然ですが相手にセドナがいないことを確認のこと。 黄:次元斬、ミラーブレード。 また、序盤のキャラのうち1体は生け贄に捧げないと場が完成しないため、 序盤キャラを完全無視でセドナorルシフェル(ウリエル)につなげさせないやり方もあり。 相手キャラを片っ端から殲滅してしまうことで相手は何もできなくなるのはどんな相手でも同じ(スパズマる~ん以外)。 4th追加後 例 黒 メタトロン・ソフィエル・ルシフェル・タイムストップ 緑 キャッツアイ・ヘカテ・サタンの激怒 例2 黒 メタトロン・ラシエル・ウリエル 緑 ゴモリー・ヘカテ・サタンの激怒・ライカンスローピィ 4thで登場した新SRヘカテで黒キャラを強化して特攻させるデッキ。 パワーが+5されたウリエルや黒ルシフェルは恐怖の対象でしかない。 基本的にヘカテを裏返しっぱなしにして、残りの二体で相手を攻め殺す形が多い。 パワーを上げたゴモリーを護衛につけられると非常に厄介。 さらに強化されたルシフェルの光弾は脅威の威力。 パワー上昇中のラシエル・ウリエルに追い回されては、MBすら速攻で溶かされてしまうだろう。 5th追加後 黒 メーュ・ザフキエル・カマエル・コマンドソーティ 緑 水夜礼花・ヘカテ・エナジードレイン 片っ端からパワーカードを突っ込んだ、とても単純明快なデッキ。 やる事は一つ、メーュと水夜礼花のスキルで敵MBをロックし、そのまま速攻で殴り倒すだけ。 妨害キャラの各個撃破を狙ってくるなら、この2体をザフキエルで飛ばしてタコ殴りから守る。 ザフキエルを狙いに来るのなら、水夜礼花で足止めして逃げる時間を稼ぐ。 睡眠スキルにはザフキエルでキャラを飛ばし(眠っていても突撃する)、槍・壁・竜巻篭りは水夜礼花で崩す。 カード操作が激しいのが難点だが、非常に対応力が高いのが特徴。 →8th追加に前後して行われたメーュの弱体化とザフキ礼花の修正(以前は結界を展開したまま突撃できた)でこのタイプはほとんど見かけなくなった。 現環境では黒にガブリエルを入れ、緑は水夜礼花、アシュタルテー、アフロディーテなどの妨害キャラで構成するタイプが多い。
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埼玉 地区 店名 地図 台数 プレイ料金 営業時間 備考 (休み・フリープレイ・設定など) 撤去・閉店 上尾 上尾ミナミボウル ● 撤去済み プラボ上尾 ● 撤去済み 入間 タイトーステーション入間 ● 撤去済み 大宮 ゲームワンダ三橋店 ● 撤去済み 大宮スーパーマン ● 撤去済み ゲームガレージ大宮店 ● 撤去済み タイトーイン大宮 ● 撤去済み モアイ大宮店 ● 撤去済み BIG APPLE大宮店 ● 撤去済み 桶川 プラサカプコン桶川店 ● 撤去済み ラッキーボックス桶川店 ● 撤去済み 春日部 埼玉レジャーランド春日部店 ● 撤去済み 川口 AM PIA川口店 ● 撤去済み 川越 ゲームグース川越店 ● 撤去済み 越谷 Zippy南越谷店 ● 撤去済み 狭山 キャッツアイ狭山店 ● 撤去済み 草加 アミューズメント桃太郎草加店 ● 撤去済み ブル&ダック ● 撤去済み 所沢 シルクハット所沢店 ● 撤去済み
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第十三話 罠に飛び込む兎のように 敵MB:『ワンサイドゲーム』ミカエル 使用カード:レティクル/ラファエル/ソフィエル/タロス/UX/コズミックラブ/熾炎の剣 【発生条件】 (1)厳島美晴をブレイク (2)各務柊子、弓削遥をブレイク (3)東海林光をブレイク (4)万城目千里で敵MB攻撃 (5)藤宮真由美で敵MB攻撃 (6)シヴァをブレイク (7)シヴァ存在時、モーリーをブレイク (8)シヴァ、モーリー存在時、ナナをブレイク 【イベント効果】 (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8)
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イレイザー トップページへ戻る 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 第六話 第七話 第八話 第九話 第十話 第十一話 第十二話 第十三話 第十四話 第十五話
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《月接近》 オルタレーション 属性:イレイザー/コスト:3 一定時間、キャラクターのスピードを一定の数値にする。 0300_a_s.gif 使用時に場に出てる全てのカードの速度を3にする 効果時間は約25カウント 速度UP系スキルやオルタを使った場合3+xではなく元の速度+xになる(?) 他誰か使ってみて↑修正頼む